Wie wird gespielt?
Man trägt sich einfach bei den Shows ein, und wenn die Matchcard vollständig ist, werden die Matches ausgewertet. Die Ergebnisse richten sich in der Regel nach den persönlichen Attributen und dem bisherigem Training (beides im Lockerroom einsehbar).
Avatare oder Bilder der User
Zur Darstellung Ihrer Person oder des gespielten Charakters ist es möglich ein persönliches Bild zu hinterlegen. Bitte achten Sie darauf, dass dieses Bild gegen kein geltendes Recht verstößt. Pornografische oder gewaltverherrlichende Bilder werden sofort gelöscht und führen nach einer Verwarnung zur Löschung des Accounts. Niemand darf ein Bild eines anderen Spielers ohne dessen Zustimmung kopieren.
Es ist darauf zu achten das man entweder ein, seinem Stable entsprechendes, Avatar oder eines mit neutraler Gestaltung verwendet. Sollte ein User ein Stable spezifisches Bild nutzen kann der jeweilige Stable Leader die Nutzung untersagen und von einem Administrator löschen lassen. Bei mehrfacher Zuwiderhandlung kann eine zeitweise oder endgültige Sperre folgen.
Bilderupload
Der Upload von Bildern ist im gif- oder jpeg-Format möglich. Die Bilder sind sofort nach Upload verfügbar, allerdings meist noch in der persönlichen Cache gespeichert. Die Cache muss daher gelöscht oder geleert werden.
Die Vorgehensweise ist bei den Browser unterschiedlich, hier zwei Beispiele:
Mozilla Firefox
Extras (Menüleiste)
Private Daten löschen
Haken nur bei "Cache" setzen und bestätigen.
Microsoft Internet Explorer
Extras (Menüleiste)
Internetoptionen
Dateien löschen...
Haken bei "Alle Offlineinhalte löschen" setzen und bestätigen.
Die Championships
Um einen Champion herauszufordern muss man #1 Contender sein oder eine Wildcard besitzen. Um gegen den Champion zu wrestlen muss man sich Beispielsweise bei Championsnite eintragen.
Der #1 Contender
Number 1 Contender, oder auch Nummer 1 Herausforderer genannt, ist immer der jeweilig Beste eines Ranglistenabschnitts, zum Beispiel des Main Events oder der Lowcard. Bei der Bestimmung des #1 Contenders werden Champions nicht berücksichtigt, da diese ihre Titel verteidigen müssen. Bestimmt wird der #1 Contender nach Popularität, Siegen, Niederlagen und nach Dauer der Spielzugehörigkeit.
Die Wildcard
Wildcards können beispielsweise beim Wildcard Roulette gewonnen werden. Eine Wildcard kann bei Championsnite gegen einen Titelkampf eingelöst werden. Dies ist immer dann notwendig wenn man nicht der #1 Contender ist. Besitzer einer Wildcard müssen diese selbstverständlich bei Championsnite nicht einlösen, wenn sie gleichzeitig #1 Contender sind.
Face 2 Face
Bei Face 2 Face können Sie Mitspieler herausfordern. Dabei wählen Sie selbst das Match aus. Sie können aber auch Herausforderungen von anderen Mitspielern annehmen. Beim Ausgang des Matches werden die persönlichen Attribute, Training und der Matchtypus berücksichtigt.
Championsnite
Bei Championsnite werden immer alle aktuell aktiven Titel verteidigt. Die hier stattfindenden 1 vs. 1 Matches werden wie reguläre Matches belohnt. Siege, Niederlagen und Unentschieden werden für die Statistik gespeichert. Erfahrungspunkte und Popularitätveränderungen wirken sich mit einem dem Titel zugeordnetem Bonus aus. Dieser Bonus liegt aktuell bei 10 - 50 Prozent. Der Matchtypus wird bei Erstellung einer neuen Card per Zufall festgelegt. Beim Ausgang des Matches werden die persönlichen Attribute, Training und der Matchtypus berücksichtigt.
Wildcard Roulette
Beim Wildcard Roulette handelt es sich um eine Battle Royal. Gewinn ist eine Wildcard, Popularitätspunkte werden hier nicht vergeben. Der Gewinner wird per reinem Zufall bestimmt. Der Gesundheitszustand wird beeinflusst wie bei jedem normalen Single Match.
Sieger bzw. Publikumsliebling des Tages
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Attribute
Jeder Spieler verfügt über individuelle Attribute. Diese bestimmen sich über die Angaben des Spielers bei der Registrierung zu Gewicht, Waffeneinsatz, Fanreaktion, Aufgabengriffe und Konterverhalten. Die Attribute sind unveränderlich. Trainings und Attribute beeinflussen das Matchergebnis.
Gesundheitszustand
Nur mit einem Gesundheitszustand von über 0,00% können Sie sich bei Matches anmelden. Sollte Ihr Gesundheitszustand sich im negativen Bereich befinden hat dies keine Auswirkung auf Matchergebnisse, durch bereits erklärte Teilnahmen an Matches kann Ihr Gesundheitszustand auch in den Negativbereich sinken.
Nach jedem Match wird ein Abzug an Ihrem Gesundheitszustand vorgenommen. Je nach Matchtypus fällt dieser Abzug unterschiedlich aus. Der Gesundheitsabzug für eine Hardcore-Match ist demnach höher als bei einem normalen Match.
Popularität und Erfahrungspunkte
Durch jeden Sieg erhalten Sie Popularitäts- und Erfahrungspunkte. Erfahrungspunkte werden zum Traning benötigt. Popularitätspunkte können bei Niederlagen auch verloren werden.
Der Popularitätszuwachs steigt bei Siegen jenachdem wie viel populärer ein Gegner ist, bei unpopuläreren Gegner steigt Ihre Poularität nach einem Sieg mindestens um einen Punkt.
Bei Niederlagen gegen populärere Gegner vermindet sich Ihre Popularität nicht, bei Niederlage gegen unpopulärere Gegner werdn Ihnen Punkte abgezogen.
Spezielles Training
(nur für den eigenen Superstars einsehbar)
Im Bereich "Spezielles Training" können Sie Ihren Wrestler in 5 Bereich ausbilden: High-Flyer, Grappler, Showman und Powerhouse, diese verbessern Ihre Attribute und erhöhen Ihre Attribute und somit Ihre Siegchancen. Bei dem fünften Training, der Regeneration, erhöht man den Wert um den sich der Gesundheitszustand jeden Tag erholt. Pro Level, welches man die Regeneration trainiert erhält man 10% mehr Erholung (additive Berechnung).
Als Tag Team können andere Trainings absolviert werden. Team Intensity erhöht Ihre Attribute und somit Ihre Siegchancen. Team Endurance verringert die Belastung Ihres Gesundheitszustandes, durch das Bestreiten von Matches. Team Hustle verbessert beide vorgenannten Punkte gleichermaßen.
Voraussetzung hierfür ist eine ausreichende Anzahl von Erfahrungspunkten. Aktuell kann als Maximun das Level 989 erreicht werden. Sie benötigt zum Erreichen der jeweiligen Level Erfahrungspunkte gemäß der folgenden Tabelle:
Bei Team Endurance
| gewünschtes Training |
benötigte Erfahrung |
| Level 1 |
1 EP |
| Level 2 |
3 EP |
| Level 3 |
5 EP |
| Level 4 |
7 EP |
| Für jedes weitere Level benötigen Sie 2 EP mehr. |
Bei High-Flyer, Grappler, Showman und Powerhouse sowie Team Intensity
| gewünschtes Training |
benötigte Erfahrung |
| Level 1 |
2 EP |
| Level 2 |
6 EP |
| Level 3 |
10 EP |
| Level 4 |
14 EP |
| Für jedes weitere Level benötigen Sie 4 EP mehr. |
Bei Team Hustle
| gewünschtes Training |
benötigte Erfahrung |
| Level 1 |
3 EP |
| Level 2 |
9 EP |
| Level 3 |
15 EP |
| Level 4 |
21 EP |
| Für jedes weitere Level benötigen Sie 6 EP mehr. |
Bei Regeneration
| gewünschtes Training |
benötigte Erfahrung |
| Level 1 |
10 EP |
| Level 2 |
30 EP |
| Level 3 |
50 EP |
| Level 4 |
70 EP |
| Für jedes weitere Level benötigen Sie 20 EP mehr. |
Premium Accounts
Mit einem Premium Account stehen dem Spieler viele zusätzliche Funktionen und Hilfen zur Verfügung. Diese Accounts werden als Belohnung für Turniere angeboten oder als Dankeschön für Spenden an den Betreiber von wrestlegame.de. Nähere und aktuelle Informationen entnehmen Sie bitte dem
>>Forum<< .
Aktuelle Vorteile durch einen Premiun Account:
automatischer Multiaccountstatus
=> Sie können zusätzlichen einen weiteren Account anmelden bzw. es wird bei einem Login mit einem Multiaccount nicht überpüft, ob Sie am selben Tag mit einem anderen Wrestler gespielt haben. Im Gegenzug setzt ein Multiaccount auch keinen Sperrvermerk für andere Accounts. Diese bleiben also von einem Multiaccount komplett unberührt. Der Multiaccountstatus beginnt am Folgetag der Premiumanmeldung um 2:00 Uhr.
Matcharten Empfehlungen
=> Das System errechnet bei welchem Matchtypus Sie die besten Chancen haben.
Training Empfehlungen
=> Das System errechnet Ihnen welches Training am sinnvollsten ist.
Frühere Stablegründung möglich
=> Statt der üblichen 300 Erfahrungspunkte, benötigen Sie nur 150 Erfahrungspunkte um einen Stable zu gründen.
Verlängerte Vorhaltezeit
=> Nachrichten bleiben länger im Posteingang und Postausgang.
Mehr Herausforderungen möglich
=> Statt der üblichen 5 Herausforderungen, können Sie bei Face 2 Face 20 Herausforderungen gleichzeitig aussprechen.
größerer Bilderupload möglich
=> Statt der üblichen 35kB können Sie 100kB für Ihr Bild verwenden.
weitere Vorteile in Planung
Frage nicht beantwortet?
Wenden Sie sich für weitere Fragen an einen Supporter, Moderator oder Administrator im Spiel oder nutzen die
>>Kontaktfunktion<< .